DragonBones Pro 是一款面向设计师的动画创作平台,更少的美术成本,更生动的动画效果,多语言支持,一次制作,全平台发布。DragonBones Pro由Egret团队主导制作,社区共同维护的2D骨骼动画解决方案,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决方案。
DragonBones Pro 开始于2012年10月,是全球最早的骨骼动画工作流解决方案。DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。通过 Egret Runtime,我们可以忽略不同操作系统,不同浏览器,不同终端的差异,让Egret开发的HTML5游戏以接近原生的表现在用户手机终端中高效运行。